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游戏标题如何工作,第2部分:商标性 >

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我的秘密计划最近停滞不前了,今天我明白了原因。我不太明白电子游戏金宝搏app的名字是怎么起作用的。为了《马洛里》,我编了一堆假游戏名称,他们很好,但是花了很长时间才找到他们,其中一些(主要是“变种人的复仇”)对我来说并不真实。

在互联网上,所有与电子游戏相关的知识库,我发现没有人真正深入研究金宝搏app姓名游戏的有以下列表:最好的最差的[0]游戏名称,但没有人试图找出一套游戏名称的风格和规则。这很奇怪,因为当我开始思考它的时候,我想出了很多模式,甚至是历史发展的规律。188betnow我现在在一个史诗系列的第1部分。

一些后勤工作,就像他们在大学里说的。第一,当我提到一场比赛时,如。Pong我一般说的是游戏的名称,而不是实际的游戏。188betnow第二,这些不是铁板一块的规则,因为我们谈论的是创造力的成果。188betnow我试图找出游戏名称的基本规则,这样我就可以调整它们并将它们应用于我自己的目的。也,我不太清楚该从何金宝搏app处划出通灵和转喻之间的界线。

电子游戏最初是作为现实活动的代表,金宝搏app他们开始以这些活动命名:零十字架,网球二,足球,Pong坦克枪战,水门事件。这个时代最抽象的名字是Gran Trak 10(赛车游戏)和Simon,其中名称与游戏只有隐喻关系。(西蒙是一个罕见的游戏名称引用案例不同的游戏!)

最大的例外是太空战争!,无论是在游戏还是命名方面,这都远远领先于它的时代。即使你考虑太空战争!一个现实世界中尚不可能发生的活动,金宝搏app这个感叹号清楚地表明,设计者认为游戏的名称与电影或书籍的名称是相同的。在这类游戏中,还有一些电脑书呆子玩的游戏,像打猎和冒险一样。(稍后我将讨论“计算机空间”,188betnow试图推销太空战!对非书呆子。

为什么是这种模式?我能想到几个原因。人们不得不适应这样的想法:你可以居住在电子设备的虚拟空间里,在那里玩游戏。创建模拟或可能与现实活动联系在一起的游戏是有意义的。金宝搏app也,因为图形太原始了,这场比赛的名字要做很多举重动作。2600场运动会基本上都是乒乓球。如果Spacewar!有2600张高质量的图片,那就是战斗。

随着时间的推移,图形变得更好,发生了两件事。第一,你开始看到的游戏不是基于熟悉的日常活动。有时它们也有通用的名字:小行星。有时名字更抽象:太空入侵者,Battlezone突破,防御者,吃豆人。

第二,基于熟悉的日常活动的游戏开始使用synecdoche。你不能有一个以上的游戏叫“冲刺”,所以你有“夜间车手”,更抽象一点,然后是“速度怪胎”,“涡轮”以及“杆位”。赛车的一个方面被用作速记,告诉你这是一个赛车游戏。

在这一点上,技术进步可以作为synecdoche的复位开关。在家庭系统中,与拱廊相比,这些图形很糟糕。家庭系统可以直接回到以它们复制的真实活动命名的游戏。金宝搏app

以下是Magnavox Odyssey的一些标题:棒球,篮球,斗狗,足球,手球,曲棍球,轮盘赌,射击馆,枪战,滑雪足球,网球,排球。但还有一些更抽象的标题:类比,猫捉老鼠,行星际航行,知觉,史前狩猎,赢(?).即使是一些圣餐,用“跳伞”。

这里有一些F频道的标题:网球/曲棍球,棒球,老虎机,保龄球西洋双陆棋。一些更抽象的标题:皇家赌场(一个早期的媒体连接?),外星人入侵Pac Man猫捉老鼠,躲避它,弹球挑战,太空战争。这里也有一点西尼多切,带“拖带”和“鱼雷巷”。

再一个。以下是该系统推出之年的一些阿塔里2600头衔:海空之战,基础数学,二十一点,战斗,旗标俘获种族。同年的一些更抽象的名字:峡谷轰炸机,脑力游戏,迷宫狂潮:警察和强盗的游戏。现在有了“本垒打”的重要的synecdoche和metonomy,“外层空间”。“印地500”以及“视频奥运”。

以下是任天堂为NES推出的体育系列游戏:高尔夫,冰上曲棍球网球,棒球,排球,职业摔跤,回旋曲,足球。其他早期著名的NES标题复制现实世界的活动:弹球,金宝搏appDuck Hunt。但到了这个时候,人们对电子游戏非常熟悉,你可以称之为基于真实世界的活动刺激自行车(头韵,金宝搏app无义复合词)10码打斗(synecdoche)Mach Rider城市冠军,或者是迈克·泰森的拳!!(提喻)名人搭配,无缘无故的感叹号)。即使之前系统上没有所谓的“足球”或“拳击”游戏。

历史从这一点开始发展,我们开始看到特许经营。我们有RBI棒球1,2,和3(synecdoche)Tecmo碗和Tecmo超级碗(Synecdoche,企业自我插入,通过单词关联进行序列命名)直到今天和拉丹·马登的比赛,NBA现场直播,国际足联足球MLB 2K,老虎伍兹PGA巡回赛,等。等。这些是“典型”的游戏系列,与现实世界体育特许经营权的来来往往密切相关。金宝搏app

如今,这些特许经营权几乎已经占领了体育游戏市场。他们的名字很容易预测。另一方面,不模拟现实世界活动的游戏,从突破和战场开始,名字变得越金宝搏app来越难以预料。

但是当一种新技术或控制台被引入时,你会得到一些通用的发音名称。一个通用名或特许经营权的名称得到了新技术的名称粘在上面:Sonic CD。超级马里奥64或前进。虚拟联盟棒球。Wii体育。早在虚拟男孩时代,就有一款叫做“高尔夫”的游戏出版了。

有时你会得到一个听起来像技术演示的游戏名称:超级手套球。virtua战斗机。计算机空间属于这一类;技术就是在电脑上玩游戏。

看起来像是之前发生的一样,在机电游戏的世界里。运动类游戏是20世纪30年代第一个出现在拱廊上的游戏。第一个棒球风格的弹球游戏(1932年)被称为“全明星棒球”和“全美国棒球游戏”。然后你得到了基督教的“世界系列1934”,“全明星”,“盒子得分”,等等。1968年世嘉推出了一款名为“潜望镜”(synecdoche)的潜艇游戏,然后中途岛用更抽象的海上袭击者把他们干掉了,海怪,还有Sea Wolf。

我觉得这样做更有趣一般是弹球。弹球游戏总是有抽象的名字:我能找到的前四个名字是“Bagatelle Table”,“挡板球”,“鞭打板”,和“BalyHoo”。弹球游戏通常是为了提醒玩家一些非弹球领域的努力,但当这种情况发生时,游戏往往有抽象的或同经文的名称。1972,Pong被释放的那一年,还看到了“火球”之类的弹球游戏的发布,“天空之王”“魔毯”和“大满贯”。(1973)威廉姆斯发布了一个以天空实验室为主题的弹球游戏!)你可以把弹球看成是一种不太像电子游戏,更像是一种运动:一种直到今天都由电子游戏模拟的真实世界的活动。金宝搏app

[0]当然,这些列表是非常主观的。我最喜欢的游戏名字之一是“没人能阻止先生。多米诺!”,这使得11在“最差的名字”列表中。

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评论:

张贴杰瑞米彭纳太阳2009年2月1日03:14

真的,我以前从未听说过水门事件。

由Evan发布于太阳2009年2月1日10:51

这真是太好了*
但是他妈的西洋跳棋在分类法中的位置呢?

http://mightygodking.com/index.php/2008/04/21/fun-from-yeady/昨天/

张贴克里斯施特劳太阳2009年2月1日20:28

我认为不好的理由很容易撞到人的头。有很多命名过程与任何事情都无关,就像半衰期,尘埃和遗忘。在那里,我只是觉得哲学是“听起来很酷,还没有被使用过。”

伦纳德在太阳2009年2月1日21:43

事实上,半衰期和放射性沉降物是转喻和突触doche的例子,分别。我很确定我是在“听起来很酷”的类别中,但是有很多模式。

张贴克里斯施特劳2009年2月2日周一11:48

好,你是转喻和同经文的一个例子,分别!!

伦纳德在2009年2月2日周一13:08

你是秘密的苏门答腊人吗?


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