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[评论](6) 游戏标题如何工作,第5部分:选定标题总体而言,我认为游戏标题随着时间的推移而变得更好。不是因为我们在命名游戏方面做得更好,但因为所有明显的名字都是在20世纪70年代和80年代初取的。然后在20世纪80年代和90年代,商标字技术和基本转喻被用来吞食大量的名称空间。所以如果你在2009年做游戏,你要有创造力。就像域名一样。所有一点都没有的东西都已经被拿走了。

今天我将深入研究一些我喜欢的标题。这些标题并没有违反我之前制定的规则,而是利用规则来创造一种行动感。游戏标题通常是一个单字或一个简短的短语:如果一个简短的东西可以做一些字符开发或推进冲突,这可能是一个好标题。所以我不喜欢商标名称或大多数synecdoche。我也不喜欢充满态度的标题,但我认为这只是个人的品味。

不管怎样,以下是我最喜欢的一些游戏(不管我对游戏的感觉如何)。188betnow解释我认为它们是如何工作的。

我提到过“太空战争!”以前,但那个感叹号很棒。它接受客观上是一个可怕的概念,并用它来对待它博士。奇恋就像喜剧宿命论。鉴于“太空战争”!当时计算机主要是为军事和大企业投标而开发的,这也是一个带有态度的标题。

“捕猎狼人”不是最好的头衔,但这可能是第一个利用第二人游戏本质的游戏。供参考,它和“乒乓”差不多是在同一时间出现的。

“大盗汽车”使用synecdoche来描述对手(策略)词汇中的主角(罪犯)的生活方式。还有一点态度,在这一点上,这也是那些将社会问题归咎于暴力视频游戏(如GTA)的紫唇审查者的词汇。

“休闲服拉里”是一个很好的称号,原因类似:主角被描述成玩家看待他的方式,不是根据他的自我形象。

“挑战”是双关语,描述游戏和幻想场景。再一次,不是最好的头衔,但比大多数80年代街机游戏的标题高出一点。

“马里奥兄弟”以微妙的方式说,“这个游戏有两个玩家同时玩”。

“收获的月亮”有效地结合了平凡与梦幻。转喻意味着一份工作,设置,一项活动,一年中的时间,还有一种心情,全部用两个词。伟大的头衔。

“冷酷范丹戈”用转喻来形容心情,主题,以及设置。

“改变了的野兽”粉碎了防腐剂,把企业疯狂科学的消极声音(“改变”)掩盖成狂热的直接性和维多利亚式的“野兽”判断主义。这是一个不称职的游戏。

“初创”:记得我怎么说“明星”可能是熟悉的或疏远的图像吗?这个标题同时使用两种方式。起初,这个名字给人的印象是在一个热带岛屿上看着星星,远离光污染。这是盒盖和标题屏幕上使用的图像。但为什么这些词混在一起?“星”如何改变“热带”?“星海”显然是一个比喻,但是“热带之星”?.突然,标题中的“星”看起来像一个入侵者。事实上,比赛就是这样。星星来到热带是为了邪恶的目的。这是一个有情节的单字标题。

“巴克利,闭嘴和果酱:盖登是一个伟大的讽刺标题,采取另一个游戏的可怕的标题,并附加一个保留的声音(至少英语)后缀。另一方面,“我想成为男人:电影:游戏”如果失去了后缀变成了“我想成为男人”,将会是一个更强大的称号。它的力量来自它对第一人称的不寻常使用。与此相关的是,BSUAJ是一个糟糕的标题,因为不清楚它是否被认为是第一个,第二,或第三人。

“强大的摇摆”并不是真正的讽刺,金宝搏app本身,但这是一个模仿早期书名的有效书名的例子。

我坚持不懈地喜欢采用第二个以外的人的游戏标题。“我想成为男人”很好,如前所述,“没人能阻止他。多米诺!”很好地打破了以主角名字命名的游戏隐含在第二人称中的规则。但是最近的“我爱上了色彩的威严”对我来说不起作用。可能是因为它也使用过去时,这并不是在喊“游戏”。

“Nobunaga的雄心壮志”是一个强有力的第三人称头衔,用两个词做了很多性格发展。其中之一是一个人的名字。小田野田佳彦野心勃勃,为此他们进行了一场游戏!188betnow

很多游戏的标题都很无聊(大多数媒体的游戏都属于他的范畴),所以我没有介绍过。我想突出显示另一个我不喜欢的标题,尽管这是一个很好的游戏的有趣标题:“Q*Bert”。我总是觉得伯特太努力了,洞穴人对“吃豆人”的声音。一方面,这是从商标拼写错误和随机标点到日文风格名字的一小步,另一个是“极端”漫画书风格的名字。我在这里写了一篇关于Q*Bert的文章,188betnow但我想我会把它保存下来,也许会把它用于秘密项目。

“甜蜜的梦魇”太糟糕了,很好。不像“榆树街上的噩梦”,这是第三个人,只承诺讲述别人的噩梦,“卑鄙的恶梦”保证会活在噩梦中。但“恶梦”在“卑鄙”之后登场,虽然从技术上讲是个英语单词,是指诗意韵律的词。当然,它是“翼手龙”的缩写,但这种闲聊的非正式并不适合做噩梦。金宝搏app甚至“翼手龙噩梦”也有点傻。所以这两个不相容的意象创造了幽默而不是恐怖的效果。

我认为用这些新开发的工具来浏览其他人最喜欢的游戏名称会很有趣,所以请留下评论。

提交如下:

评论:

阿尔伯特·库克汉姆·阿尔卡特在2009年2月4日星期三23:45

迷宫任务冒险游戏,威廉·索罗!矿泉水沟避开NOID,Biomenace奇普的挑战,致命的死亡空间,ZZT。

伦纳德在2009年2月5日星期四12:50

避免noid直接来自一个相关的广告口号。为数不多的口号之一,听起来像是游戏说明。

《致命的死亡之屋》是对邪恶幻想小说名字的模仿。不仅仅是“死亡”的重复,而是将场景减少到一系列“房间”。

Lode Runner类似于气泡筛。他们采用了与游戏有关的概念(跑步,gold->“lode”),并用一个与游戏无关的常用短语(“roadrunner”)做了双关语。

biomeace是一个带有寄存器移位的假复合词——“bio”是一个技术术语,“meanse”是哦,不,它已经转向了我们。有点像“改变的野兽”。

Chip的挑战使用头韵。我不太喜欢这个标金宝搏app题。谁在乎奇普有没有挑战?它不会像Nobunaga的野心那样影响我的生活。这听起来像是一个小游戏的名字,或是一个大游戏的单一级别。很抱歉你不喜欢这个游戏,但他们是休息时间。它在“P's ch”中也有一些不和谐。

迷宫任务冒险游戏——是认真的还是野营的?整个标题由通用的电子游戏标题词组成,它甚至还有“游戏”的标题。听起来像我十岁时编的电子游戏。我想它很好地描述了游戏?我认为这充其量是一个功利主义的称号。

ZZT的选择是为了特定的市场营销目的(最后出现在列表中,与其他在zip文件名中添加感叹号的史诗游戏不同,它们会首先出现)。如果你要这么做,在所有可能的第三个字母中,“T”可能是最好的,因为它创建了一个类似ID的音效向导。事实上,这个缩写从来没有被解释过,实际上它与你自己创造意义的游戏编辑器有某种联系。只是不要让我开始玩游戏中的所有“ZZT”游戏。我已经写了一个ZZT游戏来讽刺这个。

伦纳德在2009年2月5日星期四12:53

哦,人,这太搞笑了。他们给ZZT取名,这样它就可以在列表中最后出现,然后他们把文件放在BBS上,就像“!Zip TZL14.zip“!我以前从来没有注意到这一点。

张贴科尔杰克2009年2月5日星期四12:54

很难让我想起一个游戏名称列表来选择我最喜欢的名字。所以我先谈谈我自己。188betnow

几年前,我做了一个混搭,是用joust的翻盖按钮。“joustpong”当我把它移植到Atari2600后,我发现,律师明智的,Atari认为它拥有所有带有“pong”的名称空间。我对一个新名字的建议印象深刻:“拍拍”(有时拍打;这不是100%确定的),所以这是新标题。

“阿肯”我想是转喻,而不是同经书;大概是指棋手像军队一样担任棋子的领导者的角色。(玩家在续集中得到升级,“拱门2:熟练”

“硅谷空间站”很有趣。空间站据说是游乐园;我想知道,在科幻小说的背景下,它是否意味着一个复古的能指,但对玩家来说,这意味着“技术”。

“Jet Grind Radio”/“Jet Set Radio”,(续集“未来喷气式飞机无线电”)围绕着这一意义。这是比赛中电台的名字,也许吧。

出于某种原因,我被吸引到“分时器”,对“时间旅行”主题的模糊引用(主要是一个借口,使用了很多不同的地方,没有太多的出汗的故事)。ESP续集副标题“未来不完美”

马丁在2009年2月5日星期四20:07

Dactyl噩梦如果他们只是翻译的话会更可怕。 手指噩梦!我,一方面,我既害怕又好奇。

张贴扎克2009年2月5日星期四23:20

你认为.hack//series怎么样?(尤其是游戏——.hack//感染,/ /突变,/ /暴发,/阔伦廷


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